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Psyko
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Joined: 24 Feb 2008 Posts: 189
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Posted: Fri 11 Dec - 16:46 Post subject: Team Fortress 2 |
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On en a beaucoup parlé dans d'autres topics mais il n'a pas le sien. Bon bah je profite de la super-update qui va avoir lieu pendant toute la semaine avec un super-event pour le créer !
Bon pour ceux qui seraient pas au courant je reprend le contexte de la nouvelle maj (car les classes sont upgradés au fur et a mesure que le temps passe, elles gagnent succès et nouvelles armes) Alors que les RED et les BLU s'affrontent sans relache pour divers objectifs, the Administrator (la douce voix off qui vous crie YOU FAIL) découvre que le demoman rouge et le soldier bleu seraient AMIS !! O_o Très mauvais pour les affaires, elle décide donc de les mettre en compétition ! En leur offrant de nouvelles armes qui défouraillent sec du poney fluo a chacuns un concours va avoir lieu toute la semaine. Chaque Soldier (solly pour les intimes) tuant un demoman donnera un point aux soldiers ! Inversement, chaque solly tuer par un demoman offre un point aux demos.
La classe victorieuse se verra attribué une 4ème arme exclusive et l'autre n'aura que ses yeux (ou son oeil) pour pleurer !
Je prend le partis du Soldier !!! Amis Solly ! Eclatons cette vermine cyclopéenne et récupérons cette arme qui nous revient de droit !
Les nouvelles armes seront dévoilées au cours de la semaine.
Voici les liens qui vont bien pour illustrer mes propos (a regarder dans l'ordre)
Présentation du soldier Présentation du démoman (by VALVe) Comment la guerre a débuté La situation actuelle
Serious, j'ai vu que tu avais choisis les soldiers ON VA LES ECLATER SUR LEUR BATEAU LEUR FERME OU LEUR ZOO CES CYCLOPES !!! _________________ YA-HA ! |
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Psyko
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Joined: 24 Feb 2008 Posts: 189
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Posted: Sat 12 Dec - 12:29 Post subject: Team Fortress 2 |
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J'apporte ma modeste contribution: 52démoman tués; ne sont pas comptés les solly que j'ai aidé en médic ni les coopération ^^
La guerre durera jusqu'a jeudi
On les auras ces enfoirés de démos !!!
En tête pour le moment: les soldiers. Les derniers chiffres: 1.555.475 démomen tués pour les solly 1.429.578 soldiers tués pour les démos
 _________________ YA-HA ! |
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Amelia
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Joined: 23 Feb 2008 Posts: 313
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Posted: Sun 13 Dec - 00:18 Post subject: Team Fortress 2 |
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Yup, les soldats ont une confortable avance... ouf!! :p
une trentaine vite fait sur une petite heure de jeu; je veux des missiles tete chercheuse!!
(Jolie moyenne heures de jeu / 15 derniers jours, Psyko ) |
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Tahrett
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Joined: 23 Feb 2008 Posts: 299
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Posted: Sun 13 Dec - 03:44 Post subject: Team Fortress 2 |
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Minceuh, si j'avais vu ce post avant... bon ça n'aurait rien changé vu que je n'ai pas le temps en ce moment... mais tout de même... je suis un demofan malheureux !  _________________ Que je trépasseuh si mes blagues sont pourries !
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH !!!
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Psyko
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Joined: 24 Feb 2008 Posts: 189
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Posted: Sun 13 Dec - 15:01 Post subject: Team Fortress 2 |
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Jusqu'a jeudi Tata, il n'est pas trop tard pour augmenter le score de soldats !!!
102 actuellement pour ma part
dernier rapport : 2.802.215 pour les demos 3.021.214 pour les solly YAAAAAHAHAHAHA _________________ YA-HA ! |
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Psyko
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Joined: 24 Feb 2008 Posts: 189
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Posted: Tue 15 Dec - 09:51 Post subject: Team Fortress 2 |
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Les nouvelles du front !
Soldier morts 4,441,214 | Demoman morts 4,666,558 Mon compteur perso est à 128 démos tués (et 2 solly par erreur chez les demos :/)
2 armes du demoman dévoilé ce matin ! Une épée comme arme de mélée et un bouclier qui remplace le lance stikies! Descriptions tirées de tf2.fr c i dessous.
La Eyelander : Ils sont très fort chez VALVe pour trouver des jeux de mot Voici une bonne raison d'arrêter de boire puisque cette arme remplacera votre ancienne bouteille de whisky. En quelques mots, cette épée sans critique sera plus puissante que les autres armes de mêlées que vous avez connu jusqu'à aujourd'hui et guarantie accessoirement de séparer la tête du corps de vos ennemis en un minimum de temps et sans même qu'ils aient le temps de souffrir. Seulement ce glaive a un lourd passé qui a fait qu'un esprit maléfique s'est emparé du manche, ainsi vous commencerez avec un peu moins de vie mais pas de panique, ils seront récupérables petit à petit si vous découpez vos ennemis en fines lamelles. Ainsi chaque tête que vous allez faire tomber vous rendra plus de vie et plus rapide.
La Chargin' Targe : Si l'envie vous vient de vous équiper de cette magnifique targe à pointe, il vous sera demandé de sacrifier votre lance-stickies. Bien que cela est très handicapant pour un Demoman, la targe vous aidera tout de même dans votre combat contre le mal. Equipée elle offrira une résistance de 50% aux dommages de feu et de 65% aux explosions. En plus de cela, comme son nom l'indique, ce bouclier vous donnera la possibilité de charger un ennemis encore plus vite qu'un Scout et de lui infliger des dégâts en cours de route. Par ailleurs si vous combinez cette arme à l'épée, cette dernière vous offrira des mini-crits lors d'une charge de 'moyenne' distance et des critiques lors d'une charge de 'grande' distance. _________________ YA-HA ! |
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Psyko
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Joined: 24 Feb 2008 Posts: 189
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Posted: Wed 16 Dec - 21:40 Post subject: Team Fortress 2 |
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Bon dieu les démomen rattrapent leur retard !!! Il ne faut pas laisser faire ça !! Score actuel:
- 4,923,531 Soldiers morts
- 5,056,134 Demomen morts
139 démo a mon compteur
La petite bd continue sur le background entre nos deux ex amis http://www.teamfortress.com/war/administrator/ à partir de la vous avez accès à toute la bd en anglais des le début
Une arme du soldat est dévoilé. Il sagit du Direct Hit !
description extraite de TF2.fr encore
Portant le doux nom de Direct Hit, cet engin de guerre a été étudié pour les soldats bien entraînés capables de coller une roquette entre les deux yeux. Avec ce dernier ne comptez plus sur les tirs dans les pieds car le splash dommage est diminué de 70%, en contrepartie les roquettes seront 80% plus rapides et 25% plus puissantes. Cerise sur le gâteau, vous pouvez coller des mini-crits si vous faites des airshots, what else ?
En bonus, un week end Free TF2 s'annonce. Jusqu'a dimanche soir vous pourrez jouer gratuitement a TF2 (avec la nouvelle mise a jour) Enjoy ! _________________ YA-HA ! |
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Psyko
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Joined: 24 Feb 2008 Posts: 189
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Posted: Mon 21 Dec - 12:46 Post subject: Team Fortress 2 |
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Bon bah j'ai un peu merdouillé sur l'actu de la fin de la guerre. Alors flash info éclair, toute facon ceux qui jouent savent ce qui s'est passé
Les soldats ont gagner 6,406,065 à 6,372,979
Et le super bonus est donc une paire de bottes réduisant les dégats des rocket jumps.
voici les armes qui n'avaient pas encore été dévoilées:
Pour le démoman Le Scottish Resistance sera la deuxième nouvelle arme ( avec la targe ) occupant le slot du lance-stickies. Cette dernière à la particularité de pouvoir lancer 16 stickies et de faire exploser le groupe de bombe que vous regardez. Cela permet ainsi de faire plusieurs embuscades sans pour autant tout faire péter dès qu'un malheureux s'en approche de trop près. En contrepartie les stickies mettront plus de temps à exploser, soit 0.4 secondes entre le moment où vous lancez une sticky et le moment où elle pourra exploser.
Pour le soldat: Continuons par la nouvelle arme de mêlée de notre amis Soldier : L'Equalizer. Cette pioche est une arme anti-rage dont le principe est simple : Moins vous avez de vie, plus cette arme puissante. Ainsi si vous vous rapprochez des 1hp préparez vous à une désintégration immédiate de votre ennemis, encore faut-il s'approcher de lui sans se faire toucher. L'annonce de VALVe ne précise pas les points négatifs de cette arme, on peut immaginer qu'au dessus de 150hp environ l'arme devrait être moins puissante que la pelle. Vous en serez plus ce soir ( tard ) lors de la sortie officielle de l'update.
Terminons cette news par le Buff Banner. Cette arme, qui remplace le shotgun, est destinée à aider vos amis. A chaque fois que vous blessez un ennemis votre jauge de rage-o-mètre augmente. Lorsque cette dernière est au maximum vous pouvez sortir votre trompette et ainsi permettre aux alliés autour de vous de bénéficier de 14 secondes de mini-crits.
Les nouveaux succes sont aussi amusant.
Mon compteur personnel et final pour la "war contribution" est a 161 demomen tués.
Sur ce enjoy the game "qui était a 10€ tout le week end", désolé pour les retardataires. _________________ YA-HA ! |
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Amelia
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Joined: 23 Feb 2008 Posts: 313
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Posted: Mon 21 Dec - 21:33 Post subject: Team Fortress 2 |
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Oui! Venez jouer à TF2 et et vous moquer des dizaines de demomen obnubilés par leur épée et vous chargeant à tour de bras.
Vivement que ça se tasse 
Enfin, j'ai juste un peu du mal à piger l'utilité d'un démoman sans ses sticky (quand il équipe la targe...) Bon d'accord, c'est rigolo tout plein, il peut encaisser 12 roquettes sans broncher toussa, mais voila quoi, un pas de côté et on en parle plus. (Sans compter qu'une charge ne one shot même pas un scout O.o)
Bon, la scottish resistance par contre, ça va plaire à certains campeurs (Suivez mon regard) et côté soldat, c'est tout bénéf (la buff banner est monstrueuse, le nouveau bazooka va plaire aux fans de quake et l'equalizer fait mal, très mal.) Quant aux bottes, elles prennent la place du shotgun, et ca c'est mal  |
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Psyko
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Joined: 24 Feb 2008 Posts: 189
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Posted: Tue 22 Dec - 10:23 Post subject: Team Fortress 2 |
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J'ai fait mes décapitations a l'épée je pense pas la resortir de suit. N'empêche que après 4 têtes tranchées on passe a 240pts de vie il me semble, overhealé on a plus de vie qu'un heavy XD. Le scottish resistance a son efficacité ponctuelle. Mais un démo sans stikies reste efficace au lance pipes (enfin pro spammer mais quand même). Puis le démo est déjà uber comme ça il avait pas besoin de le devenir encore plus. Un peu décu quand meme des bottes. Prendre la place du shotgun c'est abusé :/ Vive la pioche aussi. Par contre vivement une maj rapide sur les succes buggé du soldier: les victimes a la piche sous 25pts de vie n'incrémentent pas le compteur, les 3 victimes a la pioche sans se faire healer ne se débloque pas non plus _________________ YA-HA ! |
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Tahrett
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Joined: 23 Feb 2008 Posts: 299
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Posted: Mon 4 Jan - 12:19 Post subject: Team Fortress 2 |
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Fô que je joue, fô que je joue... Bordel, y a vraiment pas moyen de rallonger les journées ?
Demoman powaaa ! _________________ Que je trépasseuh si mes blagues sont pourries !
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH !!!
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Amelia
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Joined: 23 Feb 2008 Posts: 313
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Posted: Mon 4 Jan - 13:16 Post subject: Team Fortress 2 |
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@Tahrett: suite à ta remarque IG qu'il y'avait trop de monde sur le server, et que c'était le boxon, je me suis mis à rejoindre des parties plus réduites... Et c'est vrai que c'est plus lisible ^^ La, je suis en cours de test chez la team Drinker (la meme que psyko) et l'ambiance pour les wars (6vs6) est sympa et rappelle les GvG (sauf que la, on arrive parfois à gagner )
bref, second souffle pour ce superbe jeu  |
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Tahrett
 Offline
Joined: 23 Feb 2008 Posts: 299
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Posted: Mon 4 Jan - 15:08 Post subject: Team Fortress 2 |
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C'est sûr qu'en petit comité y a sûrement moyen de s'organiser et de jouer stratégique toussa. C'est ce qui se passe sur Bobox ou, dans les bonnes parties à 8 contre 8, chacun trouve rapidement sa place sans avoir besoin de communiquer.
Par contre, je ne connaitrai certainement jamais ça sur PC étant donné que je suis bien trop casual de chez absent pour rejoindre une team.
*Retourne brûler des Soldiers en priant pour que Valve se décide enfin à faire un MAJ sur Bobox* _________________ Que je trépasseuh si mes blagues sont pourries !
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH !!!
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